玩家不但可以看见,还能够用直观的肢体动作与虚拟世界中的各个元素进行互动
无皮鼓:尺寸1.35*0.6*0.8,原理:利用红外传感器的原理,用电子电路模拟鼓声,利用红外发射与接收进行控制。参与者只要用手在无皮鼓空虚的鼓面上敲击,就可以听到铿锵激昂的鼓声。原来,在每个无皮鼓中都装有一组激光发射器和光敏接收器组成的光电控制器。当用手(或脚)作敲鼓状遮挡住激光束时,接收器接收不到光信号,光电开关就会驱动相应的录有鼓声的语音集成电路工作,发出鼓声。
VR/AR系统设备:沉浸式虚拟现实系统、桌面式虚拟现实系统、增强式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统等。视觉感知设备、听觉感知设备、触觉反馈设备、信息处理系统。
隐身屋:尺寸1.2*1.2*2.2,原理:当人站在后台面一个特制的空间时,参与互动的另一个人站在台口位置观察好友,发现下半身被隐藏了。这是由于平面镜反射与之对应相等黑白区域(注意:这里是漫反射,不是镜面反射,不属于平面镜成像)。等高等宽的并互相垂直的平面镜又将黑白花格反射到人的眼睛里,因此我们看到平面镜中的像是由光的反射光线的延长线的交点形成的,所以平面镜中的像是虚像。虚像与人所占的空间区域等大,距离相等。像和物体的大小相等。所以黑白格和人对镜面来说是对称的。并且很巧妙地让进入里面的人隐藏起来。